
关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:
为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。
为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。
以下是一些我想指出的注意事项:
对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。
为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。
为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。
虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)
实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。
听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)
单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。
最后詹姆斯丢技犯罚球!雷迪克:还以为东契奇会罚应该卢卡罚的
篮球资讯12月15日宣 NBA常规赛,湖人116-114险胜太阳。赛后主帅雷迪克接受了采访。谈到詹姆斯最后时刻的技术...
2025-12-15
杨瀚森再次被下放!混音赛程:明后两天主场背靠背对斯托克顿国王
篮球资讯12月15日宣 开拓者官方消息,将杨瀚森和吕佩尔下放至G联盟。根据统计,这是开拓者第四次下放杨瀚森。混...
2025-12-15
詹姆斯与狄龙冲突!斯玛特:这是球迷想看的我们总会力挺队友
篮球资讯12月15日宣 NBA常规赛,湖人116-114险胜太阳。湖人球员斯玛特本场比赛在进攻端手感一般,三分出手多次...
2025-12-15
帕森斯:即使快41岁了对手还是得针对詹姆斯做球探报告
篮球资讯12月15日宣 NBA常规赛,湖人116-114击败太阳。本场比赛,詹姆斯得到26分3篮板4助攻2抢断2盖帽,同时出现8...
2025-12-15
解说:斯玛特不能一棒打死在场上提供活力防守湖人开会效果明显
2025-12-15