

这些数据来自分析网站Gamalytic,该平台利用算法估算了Steam游戏的销量和收入。根据预测,2025年Steam平台的总营收预计将达到47亿美元。其中,收入最低的30%游戏的平均收入仅为37美元,而收入最高的5%游戏则超过30万美元。
截至目前,今年Steam平台已上架超过13,000款游戏,其中约8%的作品收入超过10万美元,而40%的游戏连100美元的上架费用都未能收回。
《Soulash》的开发者Artur Smiarowski表示,今年独立游戏的盈利情况相比2024年有所下滑,他认为去年可能是独立游戏“淘金热”的巅峰。虽然市场竞争愈加激烈,但独立团队依然在这个由资金雄厚的大厂主导的市场中努力求生。据Gamalytic估算,2025年约65.9%的Steam游戏收入低于1000美元。
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